Mostrando entradas con la etiqueta 3dsmax_texturing. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 3dsmax_texturing. Mostrar todas las entradas

Unwrap UVW utilizando "Pelt" y "Relax"

Kevin Burgess Muestra como hacer Unwrapping* utilizando "Pelt" y "Relax" en Autodesk 3Ds Max.
* Unwrap UVW es un modificador para "desenvolver" una geometría 3D en una forma plana que puede ser texturizada de manera más precisa y exacta superando a los métodos de texturizado tradicionales.  


Palabras Clave: Texturizado, Unwrap UVW, UV, Autodesk 3Ds Max, Pelt, Relax, 3D animation.

Texturizado con el Material Multi Sub-object

En este tutorial, Thomas Russell muestra como texturizar con el material Multi Sub-object en Autodesk 3Ds Max.


Palabras Clave: Multi Sub-object, Autodesk 3Ds Max, Texturizado, Textura 3D, Texturing, Meterials, Slate mode, Arch and Desing.