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Modelado del cuerpo humano en bajos polígonos
Modelado en bajos polígonos del cuerpo humano (low poly modeling)
Modelado de una cabeza (Box Modeling)
Modelado de una cabeza en 3D Studio Max usando el Modificador Edit Poly, Symmetry y TurboSmooth
Modelando una Cabeza
Modelado de una cabeza en 3D Studio Max. Se recomienda ver el primer video que tiene instrucciones de como poner accesos directos en las ventanas flotantes (que se usan en videos posteriores)
Configurar Imagen de Referencia para Modelar
Tutorial para poner una imagen de referencia en un par de planos para modelar
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