Mostrando entradas con la etiqueta 3dsmax_animation. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 3dsmax_animation. Mostrar todas las entradas

CAT - CAT Motion Layer: Ciclos de caminado en línea recta y en trayectorias personalizadas.

El siguiente video de Autodesk muestra cómo utilizar los CAT Motion Layers para crear ciclos de caminado y como animar el ciclo de caminado en línea recta ó utilizando una línea (spline) para definir la trayectoria del personaje.

CAT - Adjustment Layers y como cargar un archivo de movimiento .BIP

En el siguiente video de Autodesk se muestra cómo utilizar los Adjustment Layers (Layers de Ajuste) y cargar archivos de movimiento con acciones pregrabadas .BIP.

CAT - Layers Absolutos (ABS)

El siguiente video de Autodesk muestra cómo animar un CAT con layers Absolutos (ABS) y cómo combinar diferentes movimientos animados en diferentes layers, ya sean movimientos locales (una parte del cuerpo en particular) o globales (movimientos del cuerpo completo).

CAT - Esqueletos Personalizados

El siguiente video de Autodesk muestra como construir un CAT personalizado que se ajuste a las necesidades particulares de un personaje. Por lo general los presets básicos que vienen por defecto sirven para la mayoría de los casos, pero si el personaje es muy particular y se sale de los esquemas que vienen por defecto, construirlo puede ser la mejor opción. 


CAT - Introducción, "Preset Rigs" y Ajuste del CAT a un personaje.

En el siguiente video la gente de Autodesk muestra una breve introducción al sistema de animación de caracteres CAT, algunos Rigs que vienen por defecto y luego ajustan el CAT a un personaje, se hace un Skining básico y se usa un CAT Motion Layer para recrear un ciclo básico de caminado.